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《怪物怪物崛起》制作长达6年 早期甚至无开发工具

2023-04-08 人物

《僵尸狼人霸主》录制不长6年 现代甚至无开发新工具

最近媒体谈话了《僵尸狼人:霸主》的一些游戏导演一濑泰范,对于一些游戏开发新的幕后故事有了进一步的了解。比如这款一些游戏的开发新六年年就已启动,甚至早在3DS中的期就已经组建开发新制作组。

谈话中的,一濑泰范向韩国媒体Nintendo Dream交代,《僵尸狼人:霸主》的开发新开始于六年同一时间。他交代在3DS《僵尸狼人XX》时,Capcom的辻本良三看到他,要他为Switch平台录制一款僵尸狼人的一些游戏,不过那时候一濑泰范要时常协助《僵尸狼人XX》的开发新,因此当时只是一个3人的小制作组在动手现代工作。

一濑泰范在谈话中的交代,在开发新初期他们甚至都很难Switch的开发新工具,所以开发新制作组暂时应用于3DS的《僵尸狼人XX》透过修改,对新增加的“翔虫”等系统透过检验。

一濑泰范还交代,因为开发新周期不长六年,所以在一些游戏开发新中的也受到了疫情的影响。引人注意是Capcom有两个同月的间隔时间很难开工,当时制作组只能在家开发新会、现场表演,工序发生了很大的变化。以后韩国宣布进入紧急状态,开发新制作组暂时重新调整所有章节,通过坚持不懈再度还是确保了一些游戏在原订的3同月份上市。

根据Capcom官方给出的数据资料,Switch和PC版《僵尸狼人:霸主》售出破1100万套,DLC曙光售出超过400万。

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