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游戏王 大师决斗:小号时长DDD LV20+钻1卡组与经验分享

2023-02-24 创业

游戏王之 宗师决斗:小号钟头DDD LV20+顶上1的卡组与长处分享

写作者:NGA-油腻酱紫

首不须上这段话

其实11号DC足球赛就现在LV20了,然后转头回去打天际。

老DDD玩家,OCG被珠泪雷精打退紧接著一直在等MD更新的,DDD这个的卡组的混竞技场的生命力也就到雷精珠泪为止了,均用珠斗士的解决问题从外部把旁边的DDD轰死了。

比如说是的卡组,至于CB推荐BV1nW4y1a7Ex这个教材,基本上涵括了DDD的所有落幕,但是叫我时说DDD现在的落幕只要几乎思考了哥狮二的卡搓澡团+上所每一步的意在就能思考DDD的所有落幕种管理系统。

主轴一小没什么好时说的,但是一般可能下白猪+户外的量控制在两张来得好,这里2白猪1户外的构筑是为了更好解决问题附有国和和贪2的卡CB做场的生灵活;作罢了陷阱书的投放是因为bo1的自然环境下陷阱书的的卡手缺点被放大了。

手东北侧和所指就是一般性的3紫2G1冻1陨1汁5所指,虚无空间作为超强而有力附有能处理方式且DDD拥有咒血可以在自己两队擦掉的伎俩而且可以通过02张贴p通招的方式进行斧王之对刀子,等到烙自然环境也可以投放旨这张超强而有力power。

关于不下抽的卡一小,个人身份喜爱理由从未投放任何管理系统均集形同和不下抽的卡,如果想投放的话只建议投放超强贪壶在落幕完形同后发动补充手的卡,地图作为从外部烧一半血对DDD来时说安全性过大,金谦以DDD的ex只能无论如何翻3不伤,暗抽一对一这种是显傻逼的卡。

比如说是对自然环境里各个主流的卡组的执白长处

附有国和:相对来时说来得好打,管理系统内处理方式附有的伎俩有大烈火咒血白猪椅子。如果DDD不须攻再来场国和盖五后过,大贝茨效用可以只盯着红药给不能管小怪的发动,咒血的效用就让附有;后攻的话不仅受限制国和面对后场大烈火优不须度提到最高。

凤勇复刻版:不须手再来场隔壁从未雷击电爆胜负就能赢, 其中关于交均用的地方,仪和命融是肯定要清大贝茨的,但是跳狮鹫可以不能解决问题,社畜王之是能处理方式狮鹫的(隔壁跑动只有单凤凰人的话社畜王之也能处理方式)。

有个小技巧是骑龙只能装有备自己跑动的怪兽,所以隔壁勇者token装有了骑龙可以用上所牛过来骑龙会击碎,但是除非是一的卡落幕只有社畜王之+上所这种可能还是要在仪的一小均用掉,上所还是要就让水机或者高达驾驶员的,后攻的话看手牌过完均用从外部开高达吧,这里显然注意的是闪闪的自肃是发动后自肃,被无效了可以从外部叠社畜王之开高达不会自肃。

旅鸟:难得的执白,bo1的可能等同于大贝茨和G都形同了废纸,不须攻的话,咒血的均用最优不须给户外和金谦,社畜王之的效用如果隔壁从未自排连锁躲掉的话从第二只开始用者,上所冻影给白头猫头鹰,后攻从未冻影和紫看到隔壁能再来就投了吧,打不了的。

总体来时说DDD在1107新的的帕里持后,落幕种管理系统变形同了闪闪——贝茨——终端这个总括管理系统设计,比起之前水机向的构筑来时说型式了很多,但是依然是来得挑战副牌长处的一套的卡组怎么躲紫,怎么妥协,怎么骗手东北侧,怎么后攻突破,这些都还是要多打赌才能找到感觉的,祝愿大家玩DDD的时候都能抓到不须手而且隔壁是生灵摆三杰。

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