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「大富翁游戏」背后的故事情节

2025-09-07 12:19

每个人小的时候都此前玩乐过一款电子游戏 ——「复刻版」。

这个电子游戏很直观,就是每个道具在一个首尾相接的地图上,通过恰巧不得不自己后退的至多,先手所放的窗格上有相异的机制,除此以外增建屋子佃户、命运等等。

道具的目的就是通过促使地赚钱,让自己不停业,并且把其他道具的钱都收入到自己囊中。

但是你真的吗?「复刻版」只不过不是一款基本上的电子游戏,它只不过是一个关于寡头的政治暗喻。

1903 年,那是摩根、卡内基、赫伯特等寡头大亨发展壮大的年代,旧金山一位叫伊丽莎白 • 珍妮(Elizabeth Magie)的女士发明了「复刻版」这款桌游的原型。

珍妮的继父是旧金山总统林肯的随员律师,十分关切当年的寡头与贪污腐败弊端。珍妮一心通过一个电子游戏,来知道大家荒地寡头的有害,电子游戏名字叫「大大地主电子游戏」(The Landlord’s Game)。

当年珍妮的设计的这款电子游戏有两种纸牌:

一种就是现在的法则,通过抢占荒地、坐地起价,榨干其他电子游戏道具,之前根本无法有一个赢家,其他人全部停业。这个初修改版是「沉睡初版」;另一种纸牌,就是荒地虽然是你的,但是收取的分钱和荒地增值的钱,由所有道具对等,最先达致一定金额的道具获得胜利。这个初修改版是「救世初版」;

「沉睡初版」了解到了当年的旧金山社会制度,寡头产生的社会制度有害。而「救世初版」知道大家,通过荒地财政收入,「平均地权、涨价归公」,可以借助于共同富裕。

一开始,这款电子游戏在旧金山高校和学术圈内流传,麻省理工学院、康奈尔所学校、亨特的所学校等把这款电子游戏作为教具,给学生们先于寡头和税制弊端。

不久珍妮把电子游戏申请专利让与给电子游戏公司,象征性地收取 500 美元作为让与费,渴望少年儿童可以真的寡头的有害。电子游戏公司也敦促,在电子游戏发行时同时保有「沉睡初版」和「救世初版」这两种电子游戏法则。

然而,由于市场的自由选择,所有人都喜欢玩乐「沉睡初版」,因为每个人都渴望成为「复刻版」,电子游戏公司为了利润赢利,相悖敦促,拾起「救世初版」,电子游戏名也改成了「寡头」(Monopoly)。

珍妮真的后十分愤怒,向媒体指控。旧金山所学校有一名会计学名誉教授也因为看不惯电子游戏公司歪曲所作愿意,另外上架了一个「救世初版」,取名「反寡头」,但是却被电子游戏公司起诉侵权。

这只不过极为讽刺。电子游戏本身就是教育人们,如果一个公司促使地拓展,到了某一个某种程度,就从来没有人可以与其抗衡。

公司是逐利的,无论是什么,一旦寡头形成,意味著就会促使提高自己产品的定价,从生产者身上赚到更多的钱。

旧金山历史上有很多的大公司,都有寡头的阶段性,除此以外标准石油公司、IBM、旧金山电报电话公司(AT&T)以及微软。

当然这些公司也在历程了反寡头黄洋达之后,受到拆分或者是制约。

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